Mapas interativos¶
Os mapas interativos servem para navegar visualmente pelos locais da aventura sobre um verdadeiro mapa gráfico, usando marcadores clicáveis ligados aos registos dos locais.
São pensados para os casos em que a simples estrutura em árvore já não chega e queres mover-te pelo espaço da campanha de forma mais natural, por exemplo sobre:
- uma cidade
- um castelo
- um bairro
- um dungeon
- uma região
Para que servem¶
Os mapas interativos são úteis quando queres:
- usar um mapa como superfície principal de navegação
- abrir locais clicando em marcadores visuais
- dar uma estrutura espacial mais clara à campanha
- passar de um mapa de detalhe para um mapa mais amplo
Não substituem os Locais nem substituem os Mapas conceptuais:
- os Locais continuam a ser os registos reais da campanha
- os Mapas conceptuais servem para mostrar relações lógicas e narrativas
- os Mapas interativos servem, em vez disso, para navegar locais reais sobre uma imagem de mapa
De onde nascem¶
Os mapas interativos não são um tipo de registo separado criado num módulo à parte. Nascem a partir das imagens de mapa ligadas aos locais.
Na prática:
- ligas uma ou mais imagens do tipo
Mapaa um local - escolhes qual delas deve ser usada como mapa interativo por defeito
- nessa mapa adicionas marcadores ligados a locais
Onde são usados¶
Os mapas interativos vivem na secção Locais e Missões.
Podem ser usados de duas formas:
- como modo interativo integrado na dashboard dos locais
- como painel de mapa grande aberto a partir de
Média
Diferença entre modo integrado e painel grande¶
Modo interativo integrado¶
Quando a aventura tem mapas disponíveis, na dashboard dos locais podes passar da vista normal para a vista Interativa.
Neste modo:
- a parte esquerda do ecrã mostra o mapa em vez da árvore clássica dos locais
- o painel da direita continua a mostrar o detalhe do local selecionado
- ao clicares nos marcadores navegas diretamente pelos locais
Painel de mapa grande¶
A partir do painel Média de um local também podes abrir um mapa interativo num painel dedicado mais amplo.
Este modo é particularmente útil quando queres:
- editar marcadores
- corrigir ligações
- trabalhar com mais precisão sobre o mapa
Como se prepara um mapa interativo¶
O fluxo correto é este:
- abre o local que deve possuir o mapa
- vai à secção
Média - adiciona uma ou mais imagens do tipo
Mapa - escolhe qual delas deve tornar-se o mapa interativo por defeito
- abre o mapa interativo
- cria os marcadores e liga-os aos locais
Como é escolhido o mapa por defeito¶
Um local pode ter mais do que um mapa ligado. Entre eles, um pode ser marcado como mapa interativo de referência.
Quando o DnDino precisa de perceber que mapa mostrar para um local, usa esta lógica:
- se o local tiver um mapa selecionado explicitamente como mapa interativo, usa esse
- caso contrário usa o primeiro mapa disponível do local
- se o local não tiver mapas próprios, pode usar o mapa de um local pai
Relação entre local e mapa¶
Cada mapa interativo pertence a um local.
O local proprietário do mapa não é obrigatoriamente o único local que pode ser aberto a partir dele: os marcadores podem ligar qualquer local da estrutura da aventura.
Como entrar no modo interativo¶
Na dashboard Locais, quando existem mapas disponíveis, podes passar para a vista Interativa.
Nesse modo encontras:
- cabeçalho do mapa interativo
- seletor
Mapa - eventual botão
Voltar - eventual botão
Nível superior - toggle
Mostrar nomes dos marcadores - controlos de zoom
- canvas do mapa
Seletor de mapa¶
O menu Mapa permite escolher qual mapa mostrar entre os disponíveis na aventura.
Navegação entre mapas¶
O modo interativo suporta dois tipos de navegação entre mapas.
Voltar¶
O botão Voltar devolve-te ao mapa mostrado anteriormente.
Nível superior¶
Se o local atual tiver um local pai que possua um mapa interativo, pode aparecer o botão Nível superior.
Isto permite-te subir para um mapa mais amplo.
O canvas do mapa¶
O canvas é a superfície central onde o mapa propriamente dito é mostrado.
Aqui podes:
- ver o mapa
- ver os marcadores
- clicar ou fazer duplo clique nos marcadores
- usar zoom e pan
Zoom e deslocação¶
Os mapas interativos suportam:
- zoom aproximar e afastar
- reposição do zoom
- scroll horizontal e vertical
- pan arrastando o mapa
- gesto de pinch
- zoom com a roda do rato quando o cursor está sobre o mapa
Mostrar nomes dos marcadores¶
Com o toggle Mostrar nomes dos marcadores podes decidir se queres ver também as etiquetas dos marcadores diretamente sobre o mapa.
Quando está ativo:
- cada marcador pode mostrar o seu próprio nome ou, se o título estiver vazio, o nome do local ligado
Quando está desativado:
- ficam visíveis apenas os ícones dos marcadores
Como funcionam os marcadores¶
Um marcador contém:
- posição normalizada no mapa
- título opcional
- ligação opcional a um local
O marcador é guardado relativamente às coordenadas do mapa e, por isso, continua a ficar no ponto correto mesmo quando mudas o zoom.
Os marcadores também mudam de cor consoante o estado do local associado, para que o progresso da exploração fique mais legível de relance no mapa:
cinzentopara locaisNão visitadoslaranjapara locaisEm visitaverdepara locaisVisitados
Estas cores são fixas e não mudam com o tema ativo, para que o significado se mantenha coerente em toda a aplicação.
Comportamento dos marcadores em leitura¶
Quando não estás em modo de edição:
- um clique simples seleciona um marcador
- um duplo clique abre o local ligado
No modo interativo integrado, abrir um local significa atualizar de imediato o painel da direita.
No painel de mapa grande, abrir um local fecha o painel do mapa e devolve o foco ao local selecionado na dashboard.
Como criar um marcador¶
Para criar um marcador no painel de mapa grande:
- abre o mapa interativo a partir de
Média - carrega em
Editar - carrega em
Novo marcador - escolhe o local a associar
- clica num ponto do mapa
Modo Edição¶
No painel grande existe um verdadeiro estado de edição.
Quando carregas em Editar:
- o mapa entra em modo de edição
- podes criar novos marcadores
- podes selecionar marcadores existentes para os editar
- podes arrastar os marcadores para os reposicionar

Quando carregas em Bloquear, sais do modo de edição.
Novo marcador¶
Quando ativas Novo marcador:
- o DnDino pede-te primeiro para escolher o local a associar
- depois convida-te a clicar no mapa para o posicionar
Escolha do local ligado¶
Quando estás a criar ou editar um marcador, o inspector à direita mostra o seletor de locais.
A partir daí podes:
- pesquisar por nome
- ver os locais organizados numa estrutura hierárquica
- atribuir o marcador ao local correto
Modificar um marcador existente¶
Quando um marcador está selecionado em modo de edição, no inspector podes alterar:
Título do marcadorLocal ligado
Se o título ficar vazio, o DnDino usa como fallback o nome do local ligado ou um título genérico.
Mover um marcador¶
Em modo de edição podes arrastar um marcador para um novo ponto do mapa.
No final do arrastamento, o DnDino guarda:
- nova posição X
- nova posição Y
Eliminar um marcador¶
Também a partir do inspector, quando um marcador está selecionado, podes usar:
Eliminar marcador
O inspector do mapa¶
O painel lateral do mapa grande muda consoante o estado atual.
Em leitura¶
Se não estiveres a editar, o inspector mostra simplesmente a lista dos marcadores existentes.
Durante a criação de um marcador¶
Se tiveres ativado Novo marcador, o inspector mostra:
- instruções
- campo de pesquisa
- lista dos locais selecionáveis
Durante a modificação de um marcador¶
Se tiveres selecionado um marcador existente, o inspector mostra:
- campo de título
- seletor do local ligado
- resumo do local atual
- botão para eliminar o marcador
Lista de marcadores¶
A lista de marcadores no inspector também pode ser usada para navegar.
Cada linha mostra:
- título do marcador
- local ligado, se existir
Em leitura, ao clicares na linha podes abrir o local ligado.
Como o mapa se comporta no modo integrado¶
Quando usas o modo Interativa diretamente na dashboard dos locais:
- o mapa segue o local selecionado
- o DnDino tenta mostrar o mapa mais adequado para esse local
- se o local não tiver um mapa próprio, pode usar um mapa de um nível superior
Herança do mapa a partir do local pai¶
Uma parte muito útil do sistema é que um local pode usar também um mapa de um nível superior.
Isto permite cenários como:
- o bairro usa o mapa da cidade
- a sala usa o mapa do castelo
- o ponto de interesse usa o mapa da região
Como abrir um mapa interativo a partir de Média¶
No painel Média de um local, os mapas do tipo Mapa podem mostrar a ação:
Abrir mapa interativo
Quando vale a pena usar o modo integrado¶
Vale a pena usar o modo interativo integrado quando queres:
- navegar rapidamente entre locais
- trabalhar com mapa e painel do local lado a lado
- usar o mapa como alternativa à árvore clássica
Quando vale a pena usar o painel grande¶
Vale a pena usar o painel grande quando queres:
- criar marcadores
- mover marcadores
- alterar ligações
- trabalhar com mais precisão
Na prática¶
Os mapas interativos são a ferramenta certa quando queres dar aos locais uma verdadeira dimensão espacial.
A ideia-chave é simples:
- o local continua a ser o registo principal
- o mapa torna-se a superfície visual
- o marcador é a ligação operativa entre imagem e conteúdo