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Sessão live

A Sessão live é o contexto operativo da partida em curso. Não é simplesmente um temporizador, mas um sistema que mantém juntos:

  • o tempo de jogo da sessão
  • a timeline dos acontecimentos importantes
  • as notas DM rápidas
  • o estado dos locais visitados
  • as missões ativas ou concluídas
  • os combates realizados
  • as estatísticas agregadas da sessão

Na prática, quando uma sessão live está ativa, o DnDino sabe qual é a campanha em curso e usa esse contexto para ligar entre si várias partes da aplicação.

Para que serve

A sessão live é útil quando queres usar o DnDino durante uma sessão real à mesa, e não apenas na preparação.

Serve para:

  • acompanhar o tempo da sessão
  • ter uma timeline ordenada dos acontecimentos principais
  • anotar rapidamente informação do DM
  • marcar locais em visita ou já visitados
  • ver um resumo dinâmico da sessão
  • recolher automaticamente os dados provenientes do combate

Onde se inicia

A sessão live é iniciada a partir do painel da aventura, no painel Sessão Live.

Se não existir uma sessão ativa, o painel mostra:

  • estado pronto
  • botão Iniciar Sessão Live

Quando carregas no botão, o DnDino cria uma nova sessão do tipo live e define-a como sessão global ativa.

Apenas uma sessão live de cada vez

O DnDino gere apenas uma sessão live ativa de cada vez.

Se já existir uma sessão aberta noutra aventura:

  • a nova aventura não pode iniciar uma segunda
  • o painel mostra um aviso a indicar que a sessão ativa pertence a outra campanha

O que acontece quando uma sessão live está ativa

Quando uma sessão live está a decorrer:

  • a barra superior mostra o seu estado
  • o temporizador continua a atualizar-se
  • os locais seguem esse contexto
  • a timeline começa a recolher acontecimentos
  • o combate também pode enviar dados para a sessão

A sessão live torna-se assim o fio condutor da partida em curso.

Estado da sessão

A sessão live pode encontrar-se em três estados:

  • ativa
  • em pausa
  • interrompida

Ativa

É o estado normal enquanto a sessão está a decorrer. O temporizador continua a avançar e os acontecimentos são registados com o tempo decorrido correto.

Em pausa

A sessão pode ser colocada em pausa a partir do painel da aventura ou da barra superior.

Quando está em pausa:

  • o temporizador pára
  • a sessão continua, ainda assim, aberta
  • pode ser retomada mais tarde

Interrompida

Se a aplicação for fechada enquanto a sessão ainda estiver ativa, o DnDino reabre-a como interrompida no arranque seguinte e regista um acontecimento próprio na timeline.

Isto permite:

  • não perder a sessão
  • perceber que houve uma interrupção
  • retomar o trabalho manualmente

O painel Sessão Live no painel da aventura

No painel da aventura, este bloco mostra o estado atual da sessão.

Se a sessão pertencer à aventura aberta, o painel mostra:

  • título da sessão
  • temporizador em tempo real
  • estado (Em curso ou Em pausa)
  • indicação de que o player é global
  • botões:
  • Pausa ou Retomar
  • Fechar e guardar

Se não existir nenhuma sessão live ativa:

  • aparece o botão Iniciar Sessão Live

Se existir uma sessão ativa, mas pertencer a outra aventura:

  • o painel mostra que a sessão live está ocupada noutro lado

A sessão live na topbar

Quando uma sessão live está ativa, a barra superior da aplicação mostra um indicador dedicado.

Para a descrição completa da topbar, consulta a página Topbar.

Sessão live ativa na topbar

O painel rápido da sessão live

No painel rápido da sessão podes fazer operações muito rápidas sem sair do ecrã atual.

Aqui encontras:

  • Pausa ou Retomar
  • Fechar e guardar
  • editor rápido para Nota DM
  • timeline da sessão
  • ações rápidas sobre o local atualmente em visita
  • resumo live compacto

Nota DM rápida

No popover da sessão live podes escrever uma Nota DM e adicioná-la de imediato à timeline.

Isto é útil para apontar rapidamente:

  • decisões dos jogadores
  • ideias narrativas
  • consequências a recordar
  • ideias improvisadas surgidas durante a partida

As notas DM ficam registadas como acontecimentos da timeline.

Timeline da sessão

A timeline é o registo cronológico da sessão live.

Cada acontecimento guarda:

  • título
  • detalhe
  • momento da sessão em que aconteceu

A timeline pode conter acontecimentos de sistema e notas DM.

Tipos de acontecimentos registados

Os acontecimentos mais importantes que o DnDino regista automaticamente incluem:

  • Sessão iniciada
  • Sessão em pausa
  • Sessão retomada
  • Sessão interrompida por fecho da app
  • Entrada no local
  • Saída do local
  • Estado do local atualizado
  • Missão ativada
  • Missão concluída
  • Combate iniciado
  • Combate terminado
  • Nota DM

Ligação com os locais

A sessão live está diretamente ligada aos locais da aventura ativa.

Quando atualizas um local dentro do contexto da sessão:

  • a alteração de estado é registada
  • a timeline é atualizada
  • o resumo live muda em conformidade

Os dados mais importantes acompanhados do lado dos locais são:

  • locais em visita
  • locais visitados
  • missões ativas
  • missões concluídas

Fecho automático do local anterior em visita

Nas definições existe também uma lógica ligada à sessão live: quando um local é colocado em Em visita, o local que antes estava em visita pode ser marcado automaticamente como Visitado.

Esta função só se aplica quando existe uma sessão live ativa e é muito útil para manter coerente o acompanhamento da exploração.

Resumo live

Resumo da sessão live Gráficos da sessão live

O resumo live agrega os dados mais importantes recolhidos durante a sessão.

Entre os principais valores estão:

  • locais visitados
  • locais em visita
  • missões ativas
  • missões concluídas
  • combates realizados
  • inimigos derrotados
  • heróis caídos
  • duração total dos combates

A sessão live mantém também dois resumos muito úteis para as personagens:

  • dano causado pelos heróis
  • dano sofrido pelos heróis

Integração com o combate

A sessão live e o combate estão fortemente ligados.

Quando inicias um combate durante uma sessão live, o DnDino regista:

  • Combate iniciado

Durante o combate, pode recolher:

  • dados agregados úteis para o resumo e as estatísticas

Quando fechas o combate, regista:

  • Combate terminado
  • duração do confronto
  • inimigos derrotados
  • heróis caídos

Dano causado e dano sofrido

A sessão live acompanha o dano com duas classificações separadas:

  • Dano causado pelas personagens
  • Dano sofrido pelas personagens

Esta contagem foi pensada apenas para os heróis da aventura, não para todos os participantes do confronto.

O detalhe da sessão guardada também pode mostrar gráficos dos combates concluídos durante essa sessão:

  • dano causado por combate
  • dano sofrido por combate

Cada combate fica no eixo horizontal em ordem cronológica. As personagens que participaram aparecem mesmo quando num combate causaram ou sofreram 0 dano, para manter a série coerente. Se uma personagem não participou num combate, não é adicionada nesse ponto.

Estes gráficos ajudam a perceber quem teve mais impacto durante a sessão e quem absorveu mais dano ao longo dos encontros.

Heróis caídos

Quando um combate termina, o resumo da sessão live também pode aumentar a contagem de heróis caídos.

Este dado é alimentado diretamente pelo resultado final do combate.

Sessão live e Janela dos Jogadores

A sessão live não coincide com a Janela dos Jogadores, mas as duas coisas estão ligadas.

A sessão live fornece o contexto geral da partida, enquanto a janela dos jogadores é o canal de apresentação visual.

Em particular:

  • durante o combate, a janela dos jogadores pode mostrar intro, turno atual e resumo final
  • fora do combate, a janela dos jogadores pode continuar a ser usada para mostrar imagens e conteúdos do contexto ativo

Fecho e gravação

Quando escolhes Fechar e guardar, o DnDino:

  • finaliza a sessão
  • guarda os dados recolhidos
  • persiste a timeline na sessão ligada à aventura
  • fecha o contexto live global

Depois do fecho, a sessão continua disponível como sessão guardada.

Visualização de uma sessão guardada

Uma sessão live já concluída pode ser reaberta como detalhe.

No painel de detalhe encontras:

  • resumo e timeline
  • duração registada
  • locais visitados
  • combates realizados
  • inimigos derrotados
  • heróis caídos
  • classificações de dano causado e sofrido pelas personagens
  • gráficos de dano causado e sofrido nos combates da sessão

Quando vale a pena usar a sessão live

A sessão live é especialmente útil quando queres:

  • manter o DnDino aberto durante a partida
  • anotar rapidamente o que realmente acontece à mesa
  • saber que locais foram visitados
  • ter uma timeline ordenada dos acontecimentos-chave
  • fazer com que o combate alimente automaticamente o resumo da sessão

Na prática

A sessão live é a ponte entre:

  • preparação
  • gestão operativa da partida
  • memória final da sessão

Quando bem usada, reduz muito o risco de perder informação importante durante o jogo e torna muito mais simples reconstruir depois o que realmente aconteceu na campanha.