Sessão live¶
A Sessão live é o contexto operativo da partida em curso. Não é simplesmente um temporizador, mas um sistema que mantém juntos:
- o tempo de jogo da sessão
- a timeline dos acontecimentos importantes
- as notas DM rápidas
- o estado dos locais visitados
- as missões ativas ou concluídas
- os combates realizados
- as estatísticas agregadas da sessão
Na prática, quando uma sessão live está ativa, o DnDino sabe qual é a campanha em curso e usa esse contexto para ligar entre si várias partes da aplicação.
Para que serve¶
A sessão live é útil quando queres usar o DnDino durante uma sessão real à mesa, e não apenas na preparação.
Serve para:
- acompanhar o tempo da sessão
- ter uma timeline ordenada dos acontecimentos principais
- anotar rapidamente informação do DM
- marcar locais em visita ou já visitados
- ver um resumo dinâmico da sessão
- recolher automaticamente os dados provenientes do combate
Onde se inicia¶
A sessão live é iniciada a partir do painel da aventura, no painel Sessão Live.
Se não existir uma sessão ativa, o painel mostra:
- estado pronto
- botão
Iniciar Sessão Live
Quando carregas no botão, o DnDino cria uma nova sessão do tipo live e define-a como sessão global ativa.
Apenas uma sessão live de cada vez¶
O DnDino gere apenas uma sessão live ativa de cada vez.
Se já existir uma sessão aberta noutra aventura:
- a nova aventura não pode iniciar uma segunda
- o painel mostra um aviso a indicar que a sessão ativa pertence a outra campanha
O que acontece quando uma sessão live está ativa¶
Quando uma sessão live está a decorrer:
- a barra superior mostra o seu estado
- o temporizador continua a atualizar-se
- os locais seguem esse contexto
- a timeline começa a recolher acontecimentos
- o combate também pode enviar dados para a sessão
A sessão live torna-se assim o fio condutor da partida em curso.
Estado da sessão¶
A sessão live pode encontrar-se em três estados:
- ativa
- em pausa
- interrompida
Ativa¶
É o estado normal enquanto a sessão está a decorrer. O temporizador continua a avançar e os acontecimentos são registados com o tempo decorrido correto.
Em pausa¶
A sessão pode ser colocada em pausa a partir do painel da aventura ou da barra superior.
Quando está em pausa:
- o temporizador pára
- a sessão continua, ainda assim, aberta
- pode ser retomada mais tarde
Interrompida¶
Se a aplicação for fechada enquanto a sessão ainda estiver ativa, o DnDino reabre-a como interrompida no arranque seguinte e regista um acontecimento próprio na timeline.
Isto permite:
- não perder a sessão
- perceber que houve uma interrupção
- retomar o trabalho manualmente
O painel Sessão Live no painel da aventura¶
No painel da aventura, este bloco mostra o estado atual da sessão.
Se a sessão pertencer à aventura aberta, o painel mostra:
- título da sessão
- temporizador em tempo real
- estado (
Em cursoouEm pausa) - indicação de que o player é global
- botões:
PausaouRetomarFechar e guardar
Se não existir nenhuma sessão live ativa:
- aparece o botão
Iniciar Sessão Live
Se existir uma sessão ativa, mas pertencer a outra aventura:
- o painel mostra que a sessão live está ocupada noutro lado
A sessão live na topbar¶
Quando uma sessão live está ativa, a barra superior da aplicação mostra um indicador dedicado.
Para a descrição completa da topbar, consulta a página Topbar.

O painel rápido da sessão live¶
No painel rápido da sessão podes fazer operações muito rápidas sem sair do ecrã atual.
Aqui encontras:
PausaouRetomarFechar e guardar- editor rápido para
Nota DM - timeline da sessão
- ações rápidas sobre o local atualmente em visita
- resumo live compacto
Nota DM rápida¶
No popover da sessão live podes escrever uma Nota DM e adicioná-la de imediato à timeline.
Isto é útil para apontar rapidamente:
- decisões dos jogadores
- ideias narrativas
- consequências a recordar
- ideias improvisadas surgidas durante a partida
As notas DM ficam registadas como acontecimentos da timeline.
Timeline da sessão¶
A timeline é o registo cronológico da sessão live.
Cada acontecimento guarda:
- título
- detalhe
- momento da sessão em que aconteceu
A timeline pode conter acontecimentos de sistema e notas DM.
Tipos de acontecimentos registados¶
Os acontecimentos mais importantes que o DnDino regista automaticamente incluem:
Sessão iniciadaSessão em pausaSessão retomadaSessão interrompida por fecho da appEntrada no localSaída do localEstado do local atualizadoMissão ativadaMissão concluídaCombate iniciadoCombate terminadoNota DM
Ligação com os locais¶
A sessão live está diretamente ligada aos locais da aventura ativa.
Quando atualizas um local dentro do contexto da sessão:
- a alteração de estado é registada
- a timeline é atualizada
- o resumo live muda em conformidade
Os dados mais importantes acompanhados do lado dos locais são:
- locais em visita
- locais visitados
- missões ativas
- missões concluídas
Fecho automático do local anterior em visita¶
Nas definições existe também uma lógica ligada à sessão live: quando um local é colocado em Em visita, o local que antes estava em visita pode ser marcado automaticamente como Visitado.
Esta função só se aplica quando existe uma sessão live ativa e é muito útil para manter coerente o acompanhamento da exploração.
Resumo live¶

O resumo live agrega os dados mais importantes recolhidos durante a sessão.
Entre os principais valores estão:
- locais visitados
- locais em visita
- missões ativas
- missões concluídas
- combates realizados
- inimigos derrotados
- heróis caídos
- duração total dos combates
A sessão live mantém também dois resumos muito úteis para as personagens:
- dano causado pelos heróis
- dano sofrido pelos heróis
Integração com o combate¶
A sessão live e o combate estão fortemente ligados.
Quando inicias um combate durante uma sessão live, o DnDino regista:
Combate iniciado
Durante o combate, pode recolher:
- dados agregados úteis para o resumo e as estatísticas
Quando fechas o combate, regista:
Combate terminado- duração do confronto
- inimigos derrotados
- heróis caídos
Dano causado e dano sofrido¶
A sessão live acompanha o dano com duas classificações separadas:
Dano causado pelas personagensDano sofrido pelas personagens
Esta contagem foi pensada apenas para os heróis da aventura, não para todos os participantes do confronto.
O detalhe da sessão guardada também pode mostrar gráficos dos combates concluídos durante essa sessão:
- dano causado por combate
- dano sofrido por combate
Cada combate fica no eixo horizontal em ordem cronológica. As personagens que participaram aparecem mesmo quando num combate causaram ou sofreram 0 dano, para manter a série coerente. Se uma personagem não participou num combate, não é adicionada nesse ponto.
Estes gráficos ajudam a perceber quem teve mais impacto durante a sessão e quem absorveu mais dano ao longo dos encontros.
Heróis caídos¶
Quando um combate termina, o resumo da sessão live também pode aumentar a contagem de heróis caídos.
Este dado é alimentado diretamente pelo resultado final do combate.
Sessão live e Janela dos Jogadores¶
A sessão live não coincide com a Janela dos Jogadores, mas as duas coisas estão ligadas.
A sessão live fornece o contexto geral da partida, enquanto a janela dos jogadores é o canal de apresentação visual.
Em particular:
- durante o combate, a janela dos jogadores pode mostrar intro, turno atual e resumo final
- fora do combate, a janela dos jogadores pode continuar a ser usada para mostrar imagens e conteúdos do contexto ativo
Fecho e gravação¶
Quando escolhes Fechar e guardar, o DnDino:
- finaliza a sessão
- guarda os dados recolhidos
- persiste a timeline na sessão ligada à aventura
- fecha o contexto live global
Depois do fecho, a sessão continua disponível como sessão guardada.
Visualização de uma sessão guardada¶
Uma sessão live já concluída pode ser reaberta como detalhe.
No painel de detalhe encontras:
- resumo e timeline
- duração registada
- locais visitados
- combates realizados
- inimigos derrotados
- heróis caídos
- classificações de dano causado e sofrido pelas personagens
- gráficos de dano causado e sofrido nos combates da sessão
Quando vale a pena usar a sessão live¶
A sessão live é especialmente útil quando queres:
- manter o DnDino aberto durante a partida
- anotar rapidamente o que realmente acontece à mesa
- saber que locais foram visitados
- ter uma timeline ordenada dos acontecimentos-chave
- fazer com que o combate alimente automaticamente o resumo da sessão
Na prática¶
A sessão live é a ponte entre:
- preparação
- gestão operativa da partida
- memória final da sessão
Quando bem usada, reduz muito o risco de perder informação importante durante o jogo e torna muito mais simples reconstruir depois o que realmente aconteceu na campanha.