Sessão ao vivo¶
A Sessão ao vivo é o contexto operacional da partida em andamento. Ela não é apenas um temporizador, mas um sistema que mantém juntos:
- o tempo de jogo da sessão
- a timeline dos eventos importantes
- as notas DM rápidas
- o estado dos locais visitados
- as missões ativas ou concluídas
- os combates realizados
- as estatísticas agregadas da sessão
Na prática, quando uma sessão ao vivo está ativa, o DnDino sabe qual é a campanha em andamento e usa esse contexto para conectar entre si várias partes do aplicativo.
Para que serve¶
A sessão ao vivo é útil quando você quer usar o DnDino durante uma sessão real em mesa, e não apenas na preparação.
Ela serve para:
- acompanhar o tempo da sessão
- ter uma timeline ordenada dos principais eventos
- anotar rapidamente informações do DM
- marcar locais em visita ou já visitados
- ver um resumo dinâmico da sessão
- recolher automaticamente os dados vindos do combate
Onde ela é iniciada¶
A sessão ao vivo é iniciada a partir do painel da aventura, no bloco Sessão ao vivo.
Se não existir uma sessão ativa, o painel mostra:
- estado pronto
- botão
Iniciar Sessão ao vivo
Quando você pressiona esse botão, o DnDino cria uma nova sessão do tipo live e a define como sessão global ativa.
Apenas uma sessão ao vivo por vez¶
O DnDino gerencia apenas uma sessão ao vivo ativa por vez.
Se já existir uma sessão aberta em outra aventura:
- a nova aventura não pode iniciar uma segunda
- o painel mostra um aviso informando que a sessão ativa pertence a outra campanha
O que acontece quando uma sessão ao vivo está ativa¶
Quando uma sessão ao vivo está em andamento:
- a barra superior mostra seu estado
- o temporizador continua sendo atualizado
- os locais seguem esse contexto
- a timeline começa a recolher eventos
- o combate também pode enviar dados para a sessão
A sessão ao vivo se torna, assim, o fio condutor da partida em andamento.
Estado da sessão¶
A sessão ao vivo pode estar em três estados:
- ativa
- em pausa
- interrompida
Ativa¶
É o estado normal enquanto a sessão está em andamento. O temporizador continua correndo e os eventos são registrados com o tempo decorrido correto.
Em pausa¶
A sessão pode ser colocada em pausa a partir do painel da aventura ou da barra superior.
Quando está em pausa:
- o temporizador para
- a sessão ainda assim continua aberta
- ela pode ser retomada depois
Interrompida¶
Se o aplicativo for fechado enquanto a sessão ainda estiver ativa, o DnDino a reabre como interrompida no próximo início e registra um evento dedicado na timeline.
Isso permite:
- não perder a sessão
- entender que houve uma interrupção
- retomar o trabalho manualmente
O painel Sessão ao vivo no painel da aventura¶
No painel da aventura, esse bloco mostra o estado atual da sessão.
Se a sessão pertencer à aventura aberta, o painel mostra:
- título da sessão
- temporizador em tempo real
- estado (
Em andamentoouEm pausa) - indicação de que o player é global
- botões:
PausaouRetomarFechar e salvar
Se não houver uma sessão ao vivo ativa:
- aparece o botão
Iniciar Sessão ao vivo
Se houver uma sessão ativa, mas ela pertencer a outra aventura:
- o painel mostra que a sessão ao vivo está ocupada em outro lugar
A sessão ao vivo na barra superior¶
Quando uma sessão ao vivo está ativa, a barra superior do aplicativo mostra um indicador dedicado.
Para a descrição completa da topbar, consulte a página Topbar.

O painel rápido da sessão ao vivo¶
Pelo painel rápido da sessão você pode fazer operações muito rápidas sem sair da tela atual.
Aqui você encontra:
PausaouRetomarFechar e salvar- editor rápido para
Nota DM - timeline da sessão
- ações rápidas sobre o local atualmente em visita
- resumo compacto da sessão ao vivo
Nota DM rápida¶
No popover da sessão ao vivo você pode escrever uma Nota DM e adicioná-la imediatamente à timeline.
Isso é útil para anotar rapidamente:
- decisões dos jogadores
- ganchos narrativos
- consequências a lembrar
- ideias improvisadas que surgiram durante a partida
As notas DM são registradas como eventos da timeline.
Timeline da sessão¶
A timeline é o registo cronológico da sessão ao vivo.
Cada evento guarda:
- título
- detalhe
- momento da sessão em que aconteceu
A timeline pode conter eventos do sistema e notas DM.
Tipos de eventos registrados¶
Os eventos mais importantes que o DnDino registra automaticamente incluem:
Sessão iniciadaSessão em pausaSessão retomadaSessão interrompida por fechamento do appEntrada no localSaída do localEstado do local atualizadoMissão ativadaMissão concluídaCombate iniciadoCombate encerradoNota DM
Ligação com os locais¶
A sessão ao vivo está diretamente ligada aos locais da aventura ativa.
Quando você atualiza um local dentro do contexto da sessão:
- a mudança de estado é registrada
- a timeline é atualizada
- o resumo da sessão muda em consequência
Os dados mais importantes acompanhados do lado dos locais são:
- locais em visita
- locais visitados
- missões ativas
- missões concluídas
Fechamento automático do local anterior em visita¶
Nas configurações também existe uma lógica ligada à sessão ao vivo: quando um local é colocado como Em visita, o local que antes estava em visita pode ser marcado automaticamente como Visitado.
Essa função só vale quando existe uma sessão ao vivo ativa e é muito útil para manter coerente o acompanhamento da exploração.
Resumo da sessão ao vivo¶

O resumo da sessão ao vivo agrega os dados mais importantes recolhidos durante a sessão.
Entre os principais valores estão:
- locais visitados
- locais em visita
- missões ativas
- missões concluídas
- combates realizados
- inimigos derrotados
- heróis caídos
- duração total dos combates
A sessão ao vivo também mantém dois resumos muito úteis para os personagens:
- dano causado pelos heróis
- dano sofrido pelos heróis
Integração com o combate¶
A sessão ao vivo e o combate estão fortemente ligados.
Quando você inicia um combate durante uma sessão ao vivo, o DnDino registra:
Combate iniciado
Durante o combate, ele pode coletar:
- dados agregados úteis para o resumo e as estatísticas
Quando você encerra o combate, ele registra:
Combate encerrado- duração do confronto
- inimigos derrotados
- heróis caídos
Dano causado e dano sofrido¶
A sessão ao vivo acompanha o dano com dois rankings separados:
Dano causado pelos personagensDano sofrido pelos personagens
Essa contagem foi pensada apenas para os heróis da aventura, e não para todos os participantes do confronto.
O detalhe da sessão salva também pode mostrar gráficos dos combates concluídos durante essa sessão:
- dano causado por combate
- dano sofrido por combate
Cada combate fica no eixo horizontal em ordem cronológica. Os personagens que participaram aparecem mesmo quando em um combate causaram ou sofreram 0 dano, para manter a série coerente. Se um personagem não participou de um combate, ele não é adicionado naquele ponto.
Esses gráficos ajudam a entender quem teve mais impacto durante a sessão e quem absorveu mais dano ao longo dos encontros.
Heróis caídos¶
Quando um combate termina, o resumo da sessão ao vivo também pode aumentar a contagem de heróis caídos.
Esse dado é alimentado diretamente pelo resultado final do combate.
Sessão ao vivo e Janela dos Jogadores¶
A sessão ao vivo não é a mesma coisa que a Janela dos Jogadores, mas as duas coisas estão ligadas.
A sessão ao vivo fornece o contexto geral da partida, enquanto a janela dos jogadores é o canal de apresentação visual.
Em particular:
- durante o combate, a janela dos jogadores pode mostrar intro, turno atual e resumo final
- fora do combate, a janela dos jogadores ainda pode ser usada para mostrar imagens e conteúdos do contexto ativo
Fechamento e salvamento¶
Quando você escolhe Fechar e salvar, o DnDino:
- finaliza a sessão
- salva os dados recolhidos
- persiste a timeline na sessão ligada à aventura
- fecha o contexto live global
Depois do fechamento, a sessão continua disponível como sessão salva.
Visualização de uma sessão salva¶
Uma sessão ao vivo já concluída pode ser reaberta como detalhe.
No painel de detalhe você encontra:
- resumo e timeline
- duração registrada
- locais visitados
- combates realizados
- inimigos derrotados
- heróis caídos
- rankings de dano causado e sofrido pelos personagens
- gráficos de dano causado e sofrido nos combates da sessão
Quando vale a pena usar a sessão ao vivo¶
A sessão ao vivo é especialmente útil quando você quer:
- manter o DnDino aberto durante a partida
- anotar rapidamente o que realmente acontece na mesa
- saber quais locais foram visitados
- ter uma timeline ordenada dos eventos-chave
- fazer o combate alimentar automaticamente o resumo da sessão
Na prática¶
A sessão ao vivo é a ponte entre:
- preparação
- gestão operacional da partida
- memória final da sessão
Quando é bem usada, reduz muito o risco de perder informações importantes durante o jogo e torna muito mais simples reconstruir depois o que realmente aconteceu na campanha.