Aventura¶

A seção Aventura é o centro organizacional de uma campanha no DnDino. É aqui que nasce a estrutura principal do seu trabalho: o título da campanha, sua identidade visual, os personagens vinculados, as sessões, os lugares, as imagens compartilhadas, os mapas e os acessos rápidos aos combates.
Tip
Pense no painel principal da aventura como o quartel-general da campanha: não é o lugar onde você faz tudo em detalhe, mas o ponto de onde alcança rapidamente todas as áreas realmente operacionais.
Esta página explica o fluxo principal:
- criação de uma nova aventura
- edição e gerenciamento de uma aventura existente
- funcionamento do painel principal da aventura
- relação entre o painel principal e as subpáginas dedicadas
As áreas mais específicas, como Lugares, Mapas conceituais, Sessão ao vivo, Personagens, Imagens e Mapas, serão aprofundadas em páginas próprias.
Para que serve uma aventura¶
No DnDino, uma aventura é o contêiner principal de uma campanha ou de um arco narrativo. Ela reúne, dentro de um mesmo contexto:
- os personagens vinculados à campanha
- os lugares e as missões
- as sessões de texto e as sessões ao vivo
- as imagens compartilhadas
- os mapas associados aos lugares
- os mapas conceituais globais
- os combates que surgem em lugares vinculados à aventura
Assim, a aventura não é apenas uma ficha descritiva, mas o ponto de entrada para toda a parte operacional da campanha.
Onde criar uma aventura¶
A criação começa na lista de aventuras.
A partir dessa tela você pode:
- criar uma nova aventura com o botão
Nova - criar a primeira aventura com o grande botão central
Criar uma aventura, se o banco de dados ainda estiver vazio - abrir uma aventura existente clicando na sua linha
- editar uma aventura existente
- clonar uma aventura já criada
- excluir uma aventura
A lista também pode ser ordenada por:
- nome
- data de criação
- última modificação
Note
Quando você ordena por última modificação, o DnDino não olha apenas para a ficha da aventura, mas também para a atividade relacionada, como lugares, sessões, personagens de aventura, mapas conceituais e combates.
Criação de uma nova aventura¶
Quando você abre o formulário de criação, o DnDino apresenta as informações principais da campanha.
Os campos principais são:
TítuloAutorAmbientaçãoDescrição curtaEstado
O campo Estado usa um controle segmentado e permite indicar se a aventura está:
- não iniciada
- em andamento
- concluída
Descrição ampliada¶
Logo abaixo das informações principais, você também encontra uma seção Descrição mais ampla.
Essa área serve para registrar uma apresentação mais completa da campanha, por exemplo:
- o tom da aventura
- o contexto narrativo
- os objetivos iniciais
- anotações gerais para o Mestre
A descrição longa não se perde no painel principal: se existir, ela pode ser reaberta rapidamente mais tarde.
Capa e imagens da aventura¶
No formulário você pode atribuir uma capa à aventura. A capa é usada como imagem representativa da campanha nas telas principais.
Você também pode adicionar imagens na seção Imagens da aventura. Essas imagens:
- permanecem vinculadas à aventura
- não pertencem a um lugar específico
- podem ser mostradas rapidamente aos jogadores ou ao Mestre a partir do painel principal
Para cada imagem você pode gerenciar:
- nome de exibição
- visibilidade para
Jogadores - visibilidade para
Mestre
Edição de uma aventura existente¶
Quando você abre uma aventura existente para edição, o formulário é o mesmo da criação, mas com uma seção extra: Redefinir aventura.
Essa redefinição não apaga a estrutura da campanha, mas zera o estado atual de jogo. Em especial:
- remove todos os personagens de aventura vinculados
- exclui todas as sessões salvas
- devolve lugares e missões ao estado inicial
- coloca NPCs e monstros novamente com PV máximos e sem condições
- reinicia os combates preparados sem apagar sua estrutura
Essa função é útil quando você quer reutilizar a espinha dorsal de uma campanha ou devolver a aventura a um estado limpo sem reconstruí-la do zero.
Clonagem e exclusão¶
Na lista de aventuras você também pode:
Clonar uma aventura¶
A clonagem cria uma cópia da campanha por meio do serviço interno de duplicação. Isso é útil quando você quer:
- partir de uma estrutura parecida
- reutilizar uma configuração base
- criar uma variante de uma campanha existente
Excluir uma aventura¶
Quando você exclui uma aventura, o DnDino remove o registro principal e também inicia a limpeza dos recursos vinculados. Além disso, atualiza as referências dos personagens globais para retirar a ligação com a aventura removida.
Abrindo o painel principal da aventura¶
Ao clicar em uma aventura na lista, você entra no seu painel principal, que é o verdadeiro centro operacional da campanha.
O painel principal é organizado como uma tela em blocos:
- uma faixa superior com cabeçalho e controle da sessão ao vivo
- duas colunas inferiores com cartões dedicados às várias áreas da campanha
A ordem dos painéis pode ser personalizada nas configurações do aplicativo.
Cabeçalho do painel principal¶
A parte superior do painel reúne as informações essenciais da aventura:
- capa
- título
- estado
- descrição curta
- ambientação
- autor
Se a aventura também tiver uma descrição longa, aparece um botão dedicado para abri-la em um popover e lê-la sem sair do painel.
A partir daqui você também pode entrar em Editar para voltar ao formulário da aventura e atualizar os dados.
Sessão ao vivo¶

Ao lado do cabeçalho fica o painel Sessão ao vivo.
Essa seção serve para:
- iniciar uma nova sessão ao vivo para a aventura
- ver se uma sessão está em andamento ou em pausa
- acompanhar o tempo decorrido
- pausar a sessão
- encerrá-la e salvá-la
Quando a sessão ao vivo da aventura está ativa, o contexto global dos jogadores e os lugares seguem esse contexto.
Se já existir uma sessão ao vivo aberta em outra aventura, o painel mostra isso claramente e não permite iniciar uma segunda em paralelo.
Os painéis do dashboard¶
Abaixo do cabeçalho, o dashboard mostra os principais painéis da aventura.
Atualmente eles são:
Lugares e MissõesPersonagensSessõesImagensMapasMapas ConceituaisEstatísticasMetadados
Tip
Nas configurações, é possível alterar tanto a coluna quanto a ordem dos painéis dentro do painel principal da aventura.
Lugares e Missões¶

Este painel é o ponto de entrada para o dashboard de lugares.
A partir daqui você vê rapidamente:
- número total de lugares
- número total de missões
- número de missões concluídas
Também podem aparecer acessos rápidos para:
- o último lugar útil
- o último combate útil
Ao abrir este cartão você entra na seção que gerencia:
- lugares
- sublugares
- presenças
- imagens de lugar
- mapas
- mapas interativos
- combates vinculados aos lugares
Essa parte será descrita com mais detalhes na página dedicada a Lugares.
Personagens¶

O painel Personagens mostra os personagens vinculados à campanha.
Aqui você pode:
- ver os personagens de aventura já vinculados
- adicionar novos
- curá-los rapidamente com
Curar tudo - abrir o estado contextual deles dentro da campanha
Essa seção não substitui a ficha base do personagem: ela mostra a camada específica da campanha, com estado, PV e condições contextuais.
A diferença entre:
- ficha base
- personagem de aventura
- personagem de lugar
- participante de combate
será aprofundada na página dedicada a Personagens.
Sessões¶

O painel Sessões reúne:
- sessões de texto
- sessões ao vivo
- anotações
- resumos
- linha do tempo
A partir daqui você também pode criar uma nova sessão de texto. As sessões funcionam, portanto, como a memória narrativa e operacional da campanha.
Essa área será aprofundada na página dedicada à Sessão ao vivo e à gestão de sessões.
Estatísticas da Aventura¶

O painel Estatísticas abre uma janela dedicada à leitura da evolução da campanha.
Essa visão reúne os combates concluídos da aventura, incluindo os que foram terminados fora de uma sessão ao vivo, e organiza tudo em ordem cronológica.
Entre os dados principais você pode encontrar:
- número total de combates
- duração média dos encontros
- duração média das sessões
- inimigos derrotados
- personagens de aventura com mais dano causado
- personagens de aventura com mais dano sofrido
Os gráficos ajudam a ler a evolução ao longo do tempo:
- dano causado por combate
- dano sofrido por combate
- dano causado por dia
- dano sofrido por dia
- duração das sessões agrupada por dia
Nos gráficos diários você pode alternar entre Todos e Por personagem. A visão por personagem usa uma linha por cada personagem de aventura envolvido; a legenda permite mostrar ou ocultar personagens individuais quando o gráfico fica cheio demais.
Os valores numéricos podem ser mostrados ou ocultados com o controle dedicado, para escolher entre legibilidade e detalhe.
Note
As classificações principais de dano focam nos personagens de aventura. NPCs e monstros continuam importantes em combate, mas nas estatísticas de longo prazo teriam um peso variável demais.
Imagens¶

O painel Imagens reúne as imagens globais da aventura, ou seja, aquelas que não estão ligadas a um lugar específico.
A partir daqui você pode:
- adicionar imagens
- navegar por elas em páginas
- mostrá-las rapidamente aos jogadores
- mostrá-las rapidamente ao Mestre
Esta é a área certa para todo o material visual “de campanha” que não pertence a um lugar específico.
Mapas¶

O painel Mapas mostra todos os mapas vinculados aos lugares da aventura.
Os mapas não são adicionados diretamente aqui: eles aparecem no painel principal quando já foram ligados a um lugar.
A partir deste cartão você pode:
- navegar pelos mapas da aventura
- mostrá-los a jogadores ou ao Mestre
- abrir diretamente o mapa interativo relacionado ao lugar, se existir
Essa parte será aprofundada nas páginas dedicadas a Mapas e Mapas interativos.
Mapas Conceituais¶

O painel Mapas Conceituais reúne os mapas globais da aventura.
A partir daqui você pode:
- ver quantos mapas conceituais existem
- abri-los rapidamente
- criar um novo
Os mapas conceituais são úteis para ligar ideias, lugares, personagens e relações narrativas. Eles serão aprofundados na página dedicada.
Metadados¶
Se a visualização de metadados estiver ativa nas configurações, também aparece um painel técnico com:
- ID da aventura
- data de criação
- data da última modificação
É uma seção útil principalmente para controle, diagnóstico ou gestão avançada.
Relação com as subpáginas¶
A página Aventura é uma visão geral. A partir daqui, as páginas filhas aprofundam cada ferramenta operacional específica.
As subpáginas deste guia serão:
- Lugares e Missões
- Mapas Conceituais
- Estatísticas da Aventura
- Imagens
- Mapas
- Mapas interativos
- Sessão ao vivo
- Personagens
Na prática:
- esta página explica como uma aventura nasce e como é estruturada e como o painel principal da aventura é organizado
- as páginas filhas explicam como cada seção interna é realmente usada
Quando usar esta seção¶
A seção Aventura é o ponto certo quando você quer:
- criar uma nova campanha
- definir a capa, o estado e a descrição da aventura
- retomar o trabalho em uma campanha existente
- entrar no painel principal
- iniciar uma sessão ao vivo
- chegar rapidamente aos lugares, personagens, sessões, imagens e mapas da campanha
- consultar estatísticas e gráficos dos combates concluídos