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Aventura

Painel da Aventura

A seção Aventura é o centro organizacional de uma campanha no DnDino. É aqui que nasce a estrutura principal do seu trabalho: o título da campanha, sua identidade visual, os personagens vinculados, as sessões, os lugares, as imagens compartilhadas, os mapas e os acessos rápidos aos combates.

Tip

Pense no painel principal da aventura como o quartel-general da campanha: não é o lugar onde você faz tudo em detalhe, mas o ponto de onde alcança rapidamente todas as áreas realmente operacionais.

Esta página explica o fluxo principal:

  • criação de uma nova aventura
  • edição e gerenciamento de uma aventura existente
  • funcionamento do painel principal da aventura
  • relação entre o painel principal e as subpáginas dedicadas

As áreas mais específicas, como Lugares, Mapas conceituais, Sessão ao vivo, Personagens, Imagens e Mapas, serão aprofundadas em páginas próprias.

Para que serve uma aventura

No DnDino, uma aventura é o contêiner principal de uma campanha ou de um arco narrativo. Ela reúne, dentro de um mesmo contexto:

  • os personagens vinculados à campanha
  • os lugares e as missões
  • as sessões de texto e as sessões ao vivo
  • as imagens compartilhadas
  • os mapas associados aos lugares
  • os mapas conceituais globais
  • os combates que surgem em lugares vinculados à aventura

Assim, a aventura não é apenas uma ficha descritiva, mas o ponto de entrada para toda a parte operacional da campanha.

Onde criar uma aventura

A criação começa na lista de aventuras.

A partir dessa tela você pode:

  • criar uma nova aventura com o botão Nova
  • criar a primeira aventura com o grande botão central Criar uma aventura, se o banco de dados ainda estiver vazio
  • abrir uma aventura existente clicando na sua linha
  • editar uma aventura existente
  • clonar uma aventura já criada
  • excluir uma aventura

A lista também pode ser ordenada por:

  • nome
  • data de criação
  • última modificação

Note

Quando você ordena por última modificação, o DnDino não olha apenas para a ficha da aventura, mas também para a atividade relacionada, como lugares, sessões, personagens de aventura, mapas conceituais e combates.

Criação de uma nova aventura

Quando você abre o formulário de criação, o DnDino apresenta as informações principais da campanha.

Os campos principais são:

  • Título
  • Autor
  • Ambientação
  • Descrição curta
  • Estado

O campo Estado usa um controle segmentado e permite indicar se a aventura está:

  • não iniciada
  • em andamento
  • concluída

Descrição ampliada

Logo abaixo das informações principais, você também encontra uma seção Descrição mais ampla.

Essa área serve para registrar uma apresentação mais completa da campanha, por exemplo:

  • o tom da aventura
  • o contexto narrativo
  • os objetivos iniciais
  • anotações gerais para o Mestre

A descrição longa não se perde no painel principal: se existir, ela pode ser reaberta rapidamente mais tarde.

Capa e imagens da aventura

No formulário você pode atribuir uma capa à aventura. A capa é usada como imagem representativa da campanha nas telas principais.

Você também pode adicionar imagens na seção Imagens da aventura. Essas imagens:

  • permanecem vinculadas à aventura
  • não pertencem a um lugar específico
  • podem ser mostradas rapidamente aos jogadores ou ao Mestre a partir do painel principal

Para cada imagem você pode gerenciar:

  • nome de exibição
  • visibilidade para Jogadores
  • visibilidade para Mestre

Edição de uma aventura existente

Quando você abre uma aventura existente para edição, o formulário é o mesmo da criação, mas com uma seção extra: Redefinir aventura.

Essa redefinição não apaga a estrutura da campanha, mas zera o estado atual de jogo. Em especial:

  • remove todos os personagens de aventura vinculados
  • exclui todas as sessões salvas
  • devolve lugares e missões ao estado inicial
  • coloca NPCs e monstros novamente com PV máximos e sem condições
  • reinicia os combates preparados sem apagar sua estrutura

Essa função é útil quando você quer reutilizar a espinha dorsal de uma campanha ou devolver a aventura a um estado limpo sem reconstruí-la do zero.

Clonagem e exclusão

Na lista de aventuras você também pode:

Clonar uma aventura

A clonagem cria uma cópia da campanha por meio do serviço interno de duplicação. Isso é útil quando você quer:

  • partir de uma estrutura parecida
  • reutilizar uma configuração base
  • criar uma variante de uma campanha existente

Excluir uma aventura

Quando você exclui uma aventura, o DnDino remove o registro principal e também inicia a limpeza dos recursos vinculados. Além disso, atualiza as referências dos personagens globais para retirar a ligação com a aventura removida.

Abrindo o painel principal da aventura

Ao clicar em uma aventura na lista, você entra no seu painel principal, que é o verdadeiro centro operacional da campanha.

O painel principal é organizado como uma tela em blocos:

  • uma faixa superior com cabeçalho e controle da sessão ao vivo
  • duas colunas inferiores com cartões dedicados às várias áreas da campanha

A ordem dos painéis pode ser personalizada nas configurações do aplicativo.

Cabeçalho do painel principal

A parte superior do painel reúne as informações essenciais da aventura:

  • capa
  • título
  • estado
  • descrição curta
  • ambientação
  • autor

Se a aventura também tiver uma descrição longa, aparece um botão dedicado para abri-la em um popover e lê-la sem sair do painel.

A partir daqui você também pode entrar em Editar para voltar ao formulário da aventura e atualizar os dados.

Sessão ao vivo

Painel de sessão ao vivo

Ao lado do cabeçalho fica o painel Sessão ao vivo.

Essa seção serve para:

  • iniciar uma nova sessão ao vivo para a aventura
  • ver se uma sessão está em andamento ou em pausa
  • acompanhar o tempo decorrido
  • pausar a sessão
  • encerrá-la e salvá-la

Quando a sessão ao vivo da aventura está ativa, o contexto global dos jogadores e os lugares seguem esse contexto.

Se já existir uma sessão ao vivo aberta em outra aventura, o painel mostra isso claramente e não permite iniciar uma segunda em paralelo.

Os painéis do dashboard

Abaixo do cabeçalho, o dashboard mostra os principais painéis da aventura.

Atualmente eles são:

  • Lugares e Missões
  • Personagens
  • Sessões
  • Imagens
  • Mapas
  • Mapas Conceituais
  • Estatísticas
  • Metadados

Tip

Nas configurações, é possível alterar tanto a coluna quanto a ordem dos painéis dentro do painel principal da aventura.

Lugares e Missões

Painel Lugares e Missões

Este painel é o ponto de entrada para o dashboard de lugares.

A partir daqui você vê rapidamente:

  • número total de lugares
  • número total de missões
  • número de missões concluídas

Também podem aparecer acessos rápidos para:

  • o último lugar útil
  • o último combate útil

Ao abrir este cartão você entra na seção que gerencia:

  • lugares
  • sublugares
  • presenças
  • imagens de lugar
  • mapas
  • mapas interativos
  • combates vinculados aos lugares

Essa parte será descrita com mais detalhes na página dedicada a Lugares.

Personagens

Painel Personagens

O painel Personagens mostra os personagens vinculados à campanha.

Aqui você pode:

  • ver os personagens de aventura já vinculados
  • adicionar novos
  • curá-los rapidamente com Curar tudo
  • abrir o estado contextual deles dentro da campanha

Essa seção não substitui a ficha base do personagem: ela mostra a camada específica da campanha, com estado, PV e condições contextuais.

A diferença entre:

  • ficha base
  • personagem de aventura
  • personagem de lugar
  • participante de combate

será aprofundada na página dedicada a Personagens.

Sessões

Painel Sessões

O painel Sessões reúne:

  • sessões de texto
  • sessões ao vivo
  • anotações
  • resumos
  • linha do tempo

A partir daqui você também pode criar uma nova sessão de texto. As sessões funcionam, portanto, como a memória narrativa e operacional da campanha.

Essa área será aprofundada na página dedicada à Sessão ao vivo e à gestão de sessões.

Estatísticas da Aventura

Visão geral das estatísticas da aventura Gráficos das estatísticas da aventura Detalhe das estatísticas da aventura

O painel Estatísticas abre uma janela dedicada à leitura da evolução da campanha.

Essa visão reúne os combates concluídos da aventura, incluindo os que foram terminados fora de uma sessão ao vivo, e organiza tudo em ordem cronológica.

Entre os dados principais você pode encontrar:

  • número total de combates
  • duração média dos encontros
  • duração média das sessões
  • inimigos derrotados
  • personagens de aventura com mais dano causado
  • personagens de aventura com mais dano sofrido

Os gráficos ajudam a ler a evolução ao longo do tempo:

  • dano causado por combate
  • dano sofrido por combate
  • dano causado por dia
  • dano sofrido por dia
  • duração das sessões agrupada por dia

Nos gráficos diários você pode alternar entre Todos e Por personagem. A visão por personagem usa uma linha por cada personagem de aventura envolvido; a legenda permite mostrar ou ocultar personagens individuais quando o gráfico fica cheio demais.

Os valores numéricos podem ser mostrados ou ocultados com o controle dedicado, para escolher entre legibilidade e detalhe.

Note

As classificações principais de dano focam nos personagens de aventura. NPCs e monstros continuam importantes em combate, mas nas estatísticas de longo prazo teriam um peso variável demais.

Imagens

Painel Imagens

O painel Imagens reúne as imagens globais da aventura, ou seja, aquelas que não estão ligadas a um lugar específico.

A partir daqui você pode:

  • adicionar imagens
  • navegar por elas em páginas
  • mostrá-las rapidamente aos jogadores
  • mostrá-las rapidamente ao Mestre

Esta é a área certa para todo o material visual “de campanha” que não pertence a um lugar específico.

Mapas

Painel Mapas

O painel Mapas mostra todos os mapas vinculados aos lugares da aventura.

Os mapas não são adicionados diretamente aqui: eles aparecem no painel principal quando já foram ligados a um lugar.

A partir deste cartão você pode:

  • navegar pelos mapas da aventura
  • mostrá-los a jogadores ou ao Mestre
  • abrir diretamente o mapa interativo relacionado ao lugar, se existir

Essa parte será aprofundada nas páginas dedicadas a Mapas e Mapas interativos.

Mapas Conceituais

Painel Mapas Conceituais

O painel Mapas Conceituais reúne os mapas globais da aventura.

A partir daqui você pode:

  • ver quantos mapas conceituais existem
  • abri-los rapidamente
  • criar um novo

Os mapas conceituais são úteis para ligar ideias, lugares, personagens e relações narrativas. Eles serão aprofundados na página dedicada.

Metadados

Se a visualização de metadados estiver ativa nas configurações, também aparece um painel técnico com:

  • ID da aventura
  • data de criação
  • data da última modificação

É uma seção útil principalmente para controle, diagnóstico ou gestão avançada.

Relação com as subpáginas

A página Aventura é uma visão geral. A partir daqui, as páginas filhas aprofundam cada ferramenta operacional específica.

As subpáginas deste guia serão:

  • Lugares e Missões
  • Mapas Conceituais
  • Estatísticas da Aventura
  • Imagens
  • Mapas
  • Mapas interativos
  • Sessão ao vivo
  • Personagens

Na prática:

  • esta página explica como uma aventura nasce e como é estruturada e como o painel principal da aventura é organizado
  • as páginas filhas explicam como cada seção interna é realmente usada

Quando usar esta seção

A seção Aventura é o ponto certo quando você quer:

  • criar uma nova campanha
  • definir a capa, o estado e a descrição da aventura
  • retomar o trabalho em uma campanha existente
  • entrar no painel principal
  • iniciar uma sessão ao vivo
  • chegar rapidamente aos lugares, personagens, sessões, imagens e mapas da campanha
  • consultar estatísticas e gráficos dos combates concluídos