Sessione live¶
La Sessione live è il contesto operativo della partita in corso. Non è semplicemente un timer, ma un sistema che tiene insieme:
- il tempo di gioco della sessione
- la timeline degli eventi importanti
- le note DM rapide
- lo stato dei luoghi visitati
- le quest attive o completate
- i combattimenti svolti
- le statistiche aggregate della sessione
In pratica, quando una sessione live è attiva, DnDino sa qual è la campagna in corso e usa questo contesto per collegare tra loro varie parti dell’app.
A cosa serve¶
La sessione live è utile quando vuoi usare DnDino durante una sessione reale al tavolo, non solo in preparazione.
Serve per:
- tenere traccia del tempo della sessione
- avere una timeline ordinata degli eventi principali
- annotare rapidamente informazioni del DM
- segnare luoghi in visita o visitati
- vedere un riepilogo dinamico della sessione
- raccogliere automaticamente i dati provenienti dal combattimento
Dove si avvia¶
La sessione live si avvia dalla dashboard dell’avventura, nel pannello Sessione Live.
Se non esiste una sessione attiva, il pannello mostra:
- stato pronto
- pulsante
Avvia Sessione Live
Quando premi il pulsante, DnDino crea una nuova sessione di tipo live e la imposta come sessione globale attiva.
Una sola sessione live alla volta¶
DnDino gestisce una sola sessione live attiva per volta.
Se una sessione è già aperta in un’altra avventura:
- la nuova avventura non può avviarne una seconda
- la dashboard mostra un avviso che segnala che la sessione attiva appartiene a un’altra campagna
Cosa succede quando una sessione live è attiva¶
Quando una sessione live è in corso:
- la barra superiore mostra il suo stato
- il timer continua ad aggiornarsi
- i luoghi seguono questo contesto
- la timeline inizia a raccogliere eventi
- anche il combattimento può inviare dati alla sessione
La sessione live diventa quindi il filo conduttore della partita in corso.
Stato della sessione¶
La sessione live può trovarsi in tre stati:
- attiva
- in pausa
- interrotta
Attiva¶
È lo stato normale mentre la sessione è in corso. Il timer continua a scorrere e gli eventi vengono registrati con il tempo trascorso corretto.
In pausa¶
La sessione può essere messa in pausa dalla dashboard avventura o dalla barra superiore.
Quando è in pausa:
- il timer si ferma
- la sessione resta comunque aperta
- può essere ripresa in un secondo momento
Interrotta¶
Se l’app viene chiusa mentre la sessione è ancora attiva, DnDino la riapre come interrotta al successivo avvio e registra un evento dedicato nella timeline.
Questo permette di:
- non perdere la sessione
- capire che si è verificata un’interruzione
- riprendere manualmente il lavoro
Il pannello Sessione Live nella dashboard avventura¶
Nella dashboard dell’avventura il pannello mostra lo stato corrente della sessione.
Se la sessione appartiene all’avventura aperta, il pannello mostra:
- titolo della sessione
- timer in tempo reale
- stato (
In corsooppureIn pausa) - indicazione che il player è globale
- pulsanti:
PausaoRiprendiChiudi e salva
Se invece non c’è una sessione live attiva:
- compare il pulsante
Avvia Sessione Live
Se una sessione è attiva ma appartiene a un’altra avventura:
- il pannello mostra che la sessione live è occupata altrove
La sessione live nella topbar¶
Quando una sessione live è attiva, la topbar mostra un controllo dedicato con stato e timer. La descrizione completa della topbar è nella pagina Topbar.

Il pannello rapido della sessione live¶
Dal pannello rapido della sessione puoi fare operazioni molto veloci senza lasciare la schermata attuale.
Qui trovi:
PausaoppureRiprendiChiudi e salva- editor rapido per
Nota DM - timeline della sessione
- azioni rapide sul luogo attualmente in visita
- riepilogo live compatto
Nota DM rapida¶
Nel popover della sessione live puoi scrivere una Nota DM e aggiungerla subito alla timeline.
Questo è utile per annotare al volo:
- decisioni dei giocatori
- spunti narrativi
- conseguenze da ricordare
- idee improvvisate emerse durante la partita
Le note DM vengono registrate come eventi della timeline.
Timeline della sessione¶
La timeline è il registro cronologico della sessione live.
Ogni evento memorizza:
- titolo
- dettaglio
- momento della sessione in cui è avvenuto
La timeline può contenere eventi di sistema e note DM.
Tipi di eventi registrati¶
Gli eventi più importanti che DnDino registra automaticamente includono:
Sessione avviataSessione in pausaSessione ripresaSessione interrotta per chiusura appEntrata nel luogoUscita dal luogoStato luogo aggiornatoQuest attivataQuest completataCombattimento iniziatoCombattimento finitoNota DM
Collegamento con i luoghi¶
La sessione live è collegata direttamente ai luoghi dell’avventura attiva.
Quando aggiorni un luogo all’interno del contesto della sessione:
- il cambio di stato viene registrato
- la timeline si aggiorna
- il riepilogo live cambia di conseguenza
I dati più importanti tracciati dal lato luoghi sono:
- luoghi in visita
- luoghi visitati
- quest attive
- quest completate
Chiusura automatica del luogo precedente in visita¶
Nelle impostazioni esiste anche una logica collegata alla sessione live: quando un luogo viene messo In visita, il luogo che era prima in visita può essere segnato automaticamente come Visitato.
Questa funzione vale solo quando esiste una sessione live attiva ed è molto utile per mantenere coerente il tracciamento dell’esplorazione.
Riepilogo live¶

Il riepilogo live aggrega i dati più importanti raccolti durante la sessione.
Tra i valori principali ci sono:
- luoghi visitati
- luoghi in visita
- quest attive
- quest completate
- combattimenti svolti
- nemici sconfitti
- eroi caduti
- durata totale dei combattimenti
La sessione live tiene anche due riepiloghi molto utili per i personaggi:
- danni inflitti dagli eroi
- danni subiti dagli eroi
Integrazione con il combattimento¶
La sessione live e il combattimento sono strettamente collegati.
Quando avvii un combattimento durante una sessione live, DnDino registra:
Combattimento iniziato
Durante il combattimento può registrare:
- i dati aggregati utili al riepilogo e alle statistiche
Quando chiudi il combattimento registra:
Combattimento finito- durata dello scontro
- nemici sconfitti
- eroi caduti
Danni inflitti e danni subiti¶
La sessione live traccia i danni con due classifiche separate:
Danni inflitti dai personaggiDanni subiti dai personaggi
Il conteggio è pensato solo per gli eroi dell’avventura, non per tutti i partecipanti dello scontro.
Nel dettaglio della sessione salvata possono comparire anche grafici dedicati ai combattimenti conclusi durante quella sessione:
- danni inflitti per combattimento
- danni subiti per combattimento
Ogni combattimento resta sull'asse orizzontale in ordine cronologico. I personaggi che hanno partecipato vengono mostrati anche quando in uno scontro hanno fatto o subito 0 danni, così la lettura della serie resta coerente. Se un personaggio non partecipa a un combattimento, invece, non viene inserito in quel punto.
Questi grafici servono a capire chi ha inciso di più durante la sessione e chi ha assorbito più danni nel corso degli scontri.
Eroi caduti¶
Quando un combattimento termina, il riepilogo della sessione live può incrementare anche il conteggio degli eroi caduti.
Questo dato viene alimentato direttamente dal risultato finale del combattimento.
Sessione live e Finestra Giocatori¶
La sessione live non coincide con la Finestra Giocatori, ma le due cose sono collegate.
La sessione live fornisce il contesto generale della partita, mentre la finestra giocatori è il canale di presentazione visiva.
In particolare:
- durante il combattimento la finestra giocatori può mostrare intro, turno corrente e riepilogo finale
- fuori dal combattimento, la finestra giocatori può comunque essere usata per mostrare immagini e contenuti del contesto attivo
Chiusura e salvataggio¶
Quando scegli Chiudi e salva, DnDino:
- finalizza la sessione
- salva i dati raccolti
- persiste la timeline nella sessione collegata all’avventura
- chiude il contesto live globale
Dopo la chiusura, la sessione resta consultabile come sessione salvata.
Visualizzazione della sessione salvata¶
Una sessione live già conclusa può essere riaperta come dettaglio.
Nel pannello di dettaglio trovi:
- riepilogo e timeline
- durata registrata
- luoghi visitati
- combattimenti svolti
- nemici sconfitti
- eroi caduti
- classifiche di danni inflitti e subiti dai personaggi
- grafici dei danni inflitti e subiti nei combattimenti della sessione
Quando conviene usare la sessione live¶
La sessione live è particolarmente utile quando vuoi:
- tenere DnDino aperto durante la partita
- segnare rapidamente cosa succede davvero al tavolo
- sapere quali luoghi sono stati visitati
- avere una timeline ordinata degli eventi chiave
- far confluire automaticamente il combattimento nel riepilogo della sessione
In pratica¶
La sessione live è il ponte tra:
- preparazione
- gestione operativa della partita
- memoria finale della sessione
Se usata bene, riduce molto il rischio di perdere informazioni importanti durante il gioco e rende più semplice ricostruire dopo cosa è successo davvero nella campagna.