Regole ed Equipaggiamento¶
Questa sezione raccoglie le parti di consultazione dell'app: Regole, Talenti, Glossario, Incantesimi ed Equipaggiamento.
I campi sono liberi, quindi puoi adattarli alla tua campagna. Se però vuoi filtri più precisi e risultati più ordinati, conviene usare nomi puliti e coerenti.
Come vengono cercati¶
La ricerca rapida della topbar controlla più campi contemporaneamente.
Per le regole cerca in:
- nome
- categoria
- prerequisiti
- tipo di regola
- scuola
- descrizione
Per l'equipaggiamento cerca in:
- nome
- categoria
- CA
- danni
- proprietà
- utilizzo
- descrizione
Talenti¶
Nei talenti il campo più utile per suddividere i contenuti è categoria.
Esempi:
OrigineGeneraleCombattimentoMagia
I prerequisiti servono per capire rapidamente chi può usare il talento. Conviene scriverli in modo sintetico, ad esempio Livello 4, Forza 13+, Incantatore.
Glossario¶
Il glossario è pensato per termini, condizioni, regole ricorrenti e promemoria da tavolo.
Usa tipo di regola o categoria per raggruppare voci simili.
Esempi:
CondizioneAzioneMovimentoTiro salvezza
La descrizione dovrebbe essere chiara e diretta, così la voce resta utile anche durante una sessione.
Incantesimi¶
Gli incantesimi sono più strutturati perché vengono usati anche nel combattimento quando li associ a un personaggio.
Per ottenere raggruppamenti efficaci:
- per i trucchetti, scegli
Trucchettonel menu del livello - per gli altri incantesimi, scegli il livello da
1a9 - nel campo classi, separa i nomi con virgole, ad esempio
Mago, Chierico, Druido - nel campo scuola, scrivi solo il nome della scuola, ad esempio
Evocazione
Evita testi come Evocazione di 3° livello nel campo scuola: il livello ha già il suo campo e la scuola funziona meglio se resta pulita.
Campi utili¶
Compila con attenzione:
- tempo di lancio
- gittata
- componenti
- durata
- descrizione
- livelli superiori
Questi dati vengono mostrati nella finestra di dettaglio dell'incantesimo e aiutano a consultarlo senza aprire manuali esterni.
Incantesimi in combattimento¶
Se associ incantesimi a un personaggio, durante il combattimento compaiono nella sua scheda, raggruppati per livello.
La sezione mostra anche le informazioni da incantatore quando presenti, come tiro per colpire degli incantesimi, CD del tiro salvezza e slot disponibili.
Per PNG e mostri, il pulsante Usa sul singolo incantesimo aumenta il contatore degli slot usati di quel livello. Il contatore è un promemoria per il DM: non blocca il lancio, ma segnala quando hai raggiunto il massimo previsto.
I trucchetti non consumano slot.
Equipaggiamento¶
L'equipaggiamento è diviso in:
- armi
- armature
- strumenti
- dotazione
Anche qui i campi sono liberi, ma una compilazione coerente rende la ricerca molto più efficace.
Armi¶
Per le armi, i campi più importanti sono categoria, danni e proprietà.
Esempi:
- categoria:
Semplice,Marziale,A distanza - danni:
1d8 perforanti - proprietà:
Versatile, Lancia
Se usi sempre gli stessi termini nelle proprietà, sarà più facile trovare tutte le armi con una caratteristica comune.
Armature¶
Per le armature, usa categoria e CA in modo ordinato.
Esempi:
- categoria:
Leggera,Media,Pesante,Scudo - CA:
14 + Des max 2
La descrizione può contenere note, requisiti, svantaggi o regole speciali.
Strumenti e dotazione¶
Per strumenti e dotazione, i campi più utili sono categoria, utilizzo e descrizione.
Esempi:
- categoria:
Strumento da artigiano - utilizzo:
Prove di Destrezza o Intelligenza - categoria:
Equipaggiamento da esplorazione - utilizzo:
Viaggio, dungeon, sopravvivenza
Il consiglio è usare categorie brevi e ripetibili, non frasi lunghe.
Buone pratiche¶
Per mantenere il database leggibile:
- usa sempre gli stessi nomi per categorie simili
- separa liste di valori con virgole quando vuoi che siano leggibili come gruppi
- evita di duplicare nel testo informazioni che hanno già un campo dedicato
- tieni le descrizioni complete, ma i campi di filtro brevi e puliti