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Glossario

Questo glossario raccoglie i termini più importanti usati nell'app e nella guida.

L'obiettivo non è dare una definizione “da dizionario”, ma chiarire come DnDino usa davvero questi termini nei suoi flussi principali.

A

Appunti DM

Note private visibili solo al master. Possono comparire in vari contesti dell'app, per esempio su:

  • partecipanti al combattimento
  • presenze nei luoghi
  • altri record che prevedono note operative

Servono a salvare informazioni di servizio senza mostrarle ai giocatori.

Attacco completo

Tipo di link interno usato soprattutto nei campi Attacchi di mostri e PNG.

Permette di concentrare in un solo collegamento:

  • tiro per colpire
  • modalità del tiro
  • soglia di critico
  • fino a tre componenti di danno

Nel combattimento può essere usato anche per applicare i danni ai bersagli selezionati.

Avventura

La campagna o scenario principale dentro cui vengono organizzati:

  • luoghi
  • quest
  • personaggi avventura
  • sessioni
  • mappe
  • immagini
  • combattimenti

È il contenitore narrativo e operativo più importante dell'app.

C

Combattimento Flat

La modalità standard del combattimento in DnDino.

Usa una struttura a tre aree:

  • lista partecipanti a sinistra
  • pannello centrale con il turno corrente o i riepiloghi
  • area destra o pannelli contestuali a seconda della schermata

È il sistema di riferimento descritto nella guida.

Combattimento

Lo scontro contestuale creato dentro un'avventura o un luogo.

Un combattimento contiene:

  • partecipanti
  • iniziativa
  • round
  • stato temporaneo dello scontro
  • logica di danni, cure, condizioni e riepilogo finale

Condizione

Stato temporaneo applicato a un personaggio o a una creatura, per esempio una penalità o un effetto di combattimento.

Le condizioni possono essere mostrate:

  • nel combattimento
  • nella finestra giocatori
  • in alcuni riepiloghi

Copertina

Immagine principale associata a un record, come un'avventura, un personaggio o un luogo.

Serve soprattutto a migliorare il riconoscimento visivo nelle dashboard e nelle card principali.

D

Dashboard Avventura

Schermata principale di una campagna.

Da qui si raggiungono rapidamente i pannelli più importanti, come:

  • luoghi e quest
  • personaggi
  • sessioni
  • immagini
  • mappe
  • mappe concettuali

Dashboard Luoghi

La schermata operativa della sezione Luoghi.

Può essere usata:

  • in modalità normale, con albero dei luoghi a sinistra
  • in modalità interattiva, con mappa interattiva al posto dell'albero

Dati contestuali

Informazioni che non appartengono in modo assoluto alla scheda base, ma a uno specifico contesto.

Per esempio:

  • il nome di un mostro in un certo combattimento
  • i PF locali di una presenza
  • le note DM di un partecipante

Diagnostica

Sezione delle impostazioni che mostra informazioni tecniche sul database, come:

  • percorso del file
  • presenza del database
  • dimensione
  • tabelle e numero di record

È utile per capire se un problema riguarda davvero i dati salvati.

E

Eroe

Tipo di personaggio giocante o personaggio principale della campagna.

In DnDino Eroe è distinto da:

  • PNG
  • Mostro

Gli eroi seguono regole specifiche, soprattutto nella dashboard avventura e nel combattimento.

Editor completo

Finestra o form esteso usato per modificare un record in modo dettagliato, invece di affidarsi solo a popover o pannelli rapidi.

F

Finestra Giocatori

La finestra dedicata a ciò che viene mostrato ai giocatori su uno schermo separato o, se lo desideri, anche sullo stesso monitor.

Può mostrare:

  • immagini
  • turno corrente del combattimento
  • intro del combattimento
  • riepilogo finale dello scontro

Form

Schermata di creazione o modifica di un record, come un personaggio, un luogo o un incantesimo.

G

Glossario

Nella guida, è la pagina che chiarisce il significato dei termini usati in tutta l'app.

Nell'app, il termine può anche riferirsi alle voci di regole o contenuti rapidi consultabili dalla sezione Regole.

I

Immagine DM

Immagine aperta per il master, distinta da quella mostrata ai giocatori.

Le impostazioni Media permettono di controllare su quale monitor aprirla e se ricordarne posizione e dimensione.

In visita

Stato di un luogo durante una sessione live.

Indica il luogo attualmente in corso di visita o esplorazione.

Incosciente

Stato speciale degli eroi nel combattimento quando i PF scendono sotto lo zero, ma non abbastanza da causare la morte definitiva.

In questa fascia il personaggio:

  • non è considerato morto definitivamente
  • può richiedere i tiri salvezza contro la morte

Iniziativa

Valore che determina l'ordine dei turni nel combattimento.

Può essere:

  • inserita a mano
  • tirata automaticamente per PNG e mostri

Inspector

Pannello di dettaglio usato in schermate come le mappe concettuali per modificare le proprietà dell'elemento selezionato.

L

Collegamento creato dentro un campo rich text che punta a un contenuto dell'app o a un'azione rapida.

Può collegare, per esempio:

  • personaggi
  • luoghi
  • regole
  • talenti
  • incantesimi
  • tiri di dado

Live

Nella guida, quando compare da solo, di solito indica un comportamento legato alla Sessione live o ai flussi attivi in tempo reale, non una semplice schermata statica.

Luogo

Uno spazio narrativo o geografico dell'avventura, come:

  • città
  • stanza
  • area di dungeon
  • edificio
  • zona esplorabile

Un luogo può avere:

  • descrizioni
  • immagini
  • mappe
  • presenze
  • combattimenti
  • collegamenti gerarchici con altri luoghi

M

Mappa

Immagine collegata a un luogo o all'avventura, usata come supporto visivo.

Non tutte le mappe sono automaticamente interattive.

Mappa concettuale

Mappa logica e relazionale usata per organizzare idee, collegamenti, fazioni, luoghi, personaggi e sottotrame.

È diversa dalla mappa interattiva:

  • la mappa concettuale organizza relazioni e struttura narrativa
  • la mappa interattiva supporta navigazione spaziale

Mappa interattiva

Mappa immagine arricchita da marker navigabili.

Serve per muoversi tra i luoghi in modo visivo, aprendo e collegando aree della campagna.

Marker

Punto cliccabile su una mappa interattiva che rappresenta un collegamento a un luogo.

I marker possono essere creati, spostati, modificati e rimossi.

Metadati

Informazioni tecniche o strutturali mostrate in pannelli dedicati quando l'opzione relativa è attiva nelle impostazioni.

N

Nemico

Ruolo contestuale di un partecipante o di una presenza.

Non coincide per forza con il tipo della scheda base: è una classificazione usata nel contesto di un luogo o di un combattimento.

Note DM

Note contestuali private del master.

In alcuni punti dell'app sono sempre visibili come pulsante dedicato e vengono salvate alla chiusura del popover.

P

Pannello

Blocco visivo o sezione di una schermata più grande, per esempio nella dashboard avventura o nel combattimento.

Partecipante

Record usato nel combattimento per rappresentare chi prende parte allo scontro.

Il partecipante è un livello contestuale separato dalla scheda base e può avere:

  • nome locale
  • iniziativa
  • PF correnti
  • condizioni
  • note DM
  • stato nello scontro

Personaggio Avventura

Record che collega una scheda base a una specifica avventura.

Serve a tenere separati dallo scheletro generale del personaggio i dati legati a quella campagna, come:

  • stato
  • PF contestuali
  • condizioni
  • presenza nell'avventura

PNG

Personaggio non giocante.

In DnDino è un tipo distinto sia da Eroe sia da Mostro.

Nel contesto dei luoghi:

  • un PNG base può essere aggiunto una sola volta nello stesso luogo

Nel contesto del combattimento:

  • non è pensato come creatura duplicabile in serie come i mostri

Popover

Piccolo pannello contestuale che si apre sopra o vicino a un elemento dell'interfaccia.

DnDino usa molti popover per:

  • tiri di dado
  • note DM
  • descrizioni rapide
  • dettagli contestuali

Presenza

Record che indica che un personaggio o una creatura si trova in uno specifico luogo.

La presenza è diversa sia dalla scheda base sia dal partecipante al combattimento.

Può avere:

  • nome contestuale
  • ruolo nel luogo
  • stato locale
  • note DM

Q

Quest

Elemento narrativo o obiettivo gestito nella sezione Luoghi e Quest.

Le quest convivono con i luoghi ma hanno un comportamento dedicato, con stato e contenuti propri.

R

Record contestuale

Qualsiasi record che esiste in relazione a un contesto specifico, invece di essere la scheda principale.

I casi più importanti sono:

  • personaggio avventura
  • presenza nel luogo
  • partecipante al combattimento

Rich text

Campo di testo formattato che supporta:

  • stili di testo
  • link interni
  • contenuti più ricchi del testo semplice

È usato molto in descrizioni, attacchi e note.

Round

Ciclo completo dei turni nel combattimento.

Quando tutti i partecipanti hanno concluso il loro turno, il round avanza.

S

Scheda base

Il record principale di un personaggio o di una creatura nella sezione Eroi, PNG e Mostri.

Non rappresenta automaticamente il personaggio in tutti i contesti: da essa possono nascere vari record contestuali.

Sessione live

Contesto operativo della partita in corso.

Non è semplicemente una finestra: tiene insieme il timer, la campagna attiva, i luoghi visitati, le quest e vari flussi collegati.

Snapshot

Copia di sicurezza dei dati dell'app.

Gli snapshot possono essere:

  • automatici
  • manuali
  • locali
  • cloud, a seconda delle impostazioni

Stato

Condizione generale di un record nel suo contesto.

Può riferirsi, per esempio, a:

  • stato di un luogo
  • stato di una quest
  • stato di un personaggio avventura
  • stato di un partecipante

Sottoluogo

Luogo figlio collegato gerarchicamente a un altro luogo.

Serve per costruire strutture come:

  • città e quartieri
  • edificio e stanze
  • area e sotto-area

T

Talento

Voce consultabile o collegabile tramite i link interni, spesso trattata insieme alle regole.

Tiro libero

Tipo di link interno molto flessibile per i dadi.

Può essere usato per formule come:

  • un dado singolo
  • un tiro con modificatore
  • un lancio costruito liberamente

Tiro per colpire

Tipo di link interno orientato al tiro offensivo con modificatore.

Tiro salvezza

Tiro basato su una caratteristica, spesso usato nel combattimento tramite il pulsante TS.

Per gli eroi incoscienti può includere anche il flusso dei tiri salvezza contro la morte.

Topbar

La barra superiore dell'app.

Contiene strumenti rapidi e, a seconda delle impostazioni, può includere controlli aggiuntivi come quelli per la Finestra Giocatori.

Turno corrente

Il partecipante attualmente attivo nel combattimento.

Nel Combattimento Flat è il fulcro del pannello centrale.

V

Vista interattiva

Modalità della dashboard luoghi in cui la parte sinistra mostra la mappa interattiva al posto dell'albero dei luoghi.

Visualizzazione compatta

Modalità o finestra ridotta e orientata alla consultazione rapida, usata in alcuni flussi dell'app al posto dell'editor completo.

Tip

Se incontri un termine poco chiaro durante la lettura della guida, torna qui e poi riapri la sezione dedicata corrispondente. Il glossario è pensato proprio come ponte tra i nomi usati nell'interfaccia e i flussi reali dell'app.