Session live¶
La Session live est le contexte opérationnel de la partie en cours. Ce n’est pas simplement un minuteur, mais un système qui tient ensemble :
- le temps de jeu de la session
- la timeline des événements importants
- les notes MJ rapides
- l’état des lieux visités
- les quêtes actives ou terminées
- les combats joués
- les statistiques agrégées de la session
En pratique, quand une session live est active, DnDino sait quelle campagne est en cours et utilise ce contexte pour relier entre elles plusieurs parties de l’application.
À quoi elle sert¶
La session live est utile quand tu veux utiliser DnDino pendant une vraie partie à table, et pas seulement pendant la préparation.
Elle sert à :
- suivre le temps de la session
- garder une timeline ordonnée des événements principaux
- noter rapidement des informations de MJ
- marquer les lieux en visite ou déjà visités
- voir un résumé dynamique de la session
- récupérer automatiquement les données venant du combat
Où elle se lance¶
La session live se lance depuis la dashboard de l’aventure, dans le panneau Session Live.
S’il n’existe aucune session active, le panneau affiche :
- état prêt
- bouton
Démarrer la session live
Quand tu appuies sur ce bouton, DnDino crée une nouvelle session de type live et la définit comme session globale active.
Une seule session live à la fois¶
DnDino ne gère qu’une seule session live active à la fois.
Si une session est déjà ouverte dans une autre aventure :
- la nouvelle aventure ne peut pas en lancer une deuxième
- la dashboard montre un avertissement signalant que la session active appartient à une autre campagne
Ce qui se passe lorsqu’une session live est active¶
Quand une session live est en cours :
- la barre supérieure affiche son état
- le minuteur continue à se mettre à jour
- les lieux suivent ce contexte
- la timeline commence à collecter des événements
- le combat peut lui aussi envoyer des données à la session
La session live devient donc le fil conducteur de la partie en cours.
État de la session¶
La session live peut être dans trois états :
- active
- en pause
- interrompue
Active¶
C’est l’état normal pendant que la session est en cours. Le minuteur continue d’avancer et les événements sont enregistrés avec le bon temps écoulé.
En pause¶
La session peut être mise en pause depuis la dashboard de l’aventure ou depuis la barre supérieure.
Quand elle est en pause :
- le minuteur s’arrête
- la session reste malgré tout ouverte
- elle peut être reprise plus tard
Interrompue¶
Si l’application est fermée alors que la session est encore active, DnDino la rouvre comme interrompue au prochain lancement et enregistre un événement dédié dans la timeline.
Cela permet de :
- ne pas perdre la session
- comprendre qu’une interruption a eu lieu
- reprendre le travail manuellement
Le panneau Session Live dans la dashboard de l’aventure¶
Dans la dashboard de l’aventure, le panneau affiche l’état courant de la session.
Si la session appartient à l’aventure ouverte, le panneau affiche :
- titre de la session
- minuteur en temps réel
- état (
En coursouEn pause) - indication que le player est global
- boutons :
PauseouReprendreFermer et sauvegarder
S’il n’y a pas de session live active :
- le bouton
Démarrer la session liveapparaît
Si une session est active mais appartient à une autre aventure :
- le panneau montre que la session live est déjà utilisée ailleurs
La session live dans la topbar¶
Quand une session live est active, la barre supérieure de l’application affiche un indicateur dédié.
Pour la description complète de la topbar, consulte la page Topbar.

Le panneau rapide de la session live¶
Depuis le panneau rapide de la session, tu peux effectuer des actions très rapides sans quitter l’écran actuel.
Tu y trouves :
PauseouReprendreFermer et sauvegarder- éditeur rapide de
Note MJ - timeline de la session
- actions rapides sur le lieu actuellement en visite
- résumé live compact
Note MJ rapide¶
Dans le popover de la session live, tu peux écrire une Note MJ et l’ajouter immédiatement à la timeline.
Cela est utile pour noter rapidement :
- les décisions des joueurs
- des pistes narratives
- des conséquences à retenir
- des idées improvisées apparues pendant la partie
Les notes MJ sont enregistrées comme événements de la timeline.
Timeline de la session¶
La timeline est le journal chronologique de la session live.
Chaque événement mémorise :
- titre
- détail
- moment de la session où il s’est produit
La timeline peut contenir des événements système et des notes MJ.
Types d’événements enregistrés¶
Les événements les plus importants enregistrés automatiquement par DnDino incluent :
Session démarréeSession mise en pauseSession repriseSession interrompue suite à la fermeture de l’applicationEntrée dans le lieuSortie du lieuÉtat du lieu mis à jourQuête activéeQuête terminéeCombat commencéCombat terminéNote MJ
Lien avec les lieux¶
La session live est directement liée aux lieux de l’aventure active.
Quand tu mets à jour un lieu dans le contexte de la session :
- le changement d’état est enregistré
- la timeline se met à jour
- le résumé live change en conséquence
Les données les plus importantes suivies côté lieux sont :
- lieux en visite
- lieux visités
- quêtes actives
- quêtes terminées
Fermeture automatique du lieu précédent en visite¶
Dans les réglages, il existe aussi une logique liée à la session live : lorsqu’un lieu passe en En visite, le lieu qui était auparavant en visite peut être marqué automatiquement comme Visité.
Cette fonction ne vaut que lorsqu’une session live active existe et elle est très utile pour garder un suivi cohérent de l’exploration.
Résumé live¶

Le résumé live agrège les données les plus importantes collectées pendant la session.
Parmi les principales valeurs, on trouve :
- lieux visités
- lieux en visite
- quêtes actives
- quêtes terminées
- combats joués
- ennemis vaincus
- héros tombés
- durée totale des combats
La session live conserve aussi deux résumés très utiles pour les personnages :
- dégâts infligés par les héros
- dégâts subis par les héros
Intégration avec le combat¶
La session live et le combat sont étroitement liés.
Quand tu démarres un combat pendant une session live, DnDino enregistre :
Combat commencé
Pendant le combat, il peut collecter :
- les données agrégées utiles au résumé et aux statistiques
Quand tu fermes le combat, il enregistre :
Combat terminé- durée de l’affrontement
- ennemis vaincus
- héros tombés
Dégâts infligés et dégâts subis¶
La session live suit les dégâts à travers deux classements séparés :
Dégâts infligés par les personnagesDégâts subis par les personnages
Ce comptage est pensé uniquement pour les héros de l’aventure, et non pour tous les participants du combat.
Le détail de session sauvegardée peut aussi afficher des graphiques dédiés aux combats terminés pendant cette session :
- dégâts infligés par combat
- dégâts subis par combat
Chaque combat reste sur l'axe horizontal en ordre chronologique. Les personnages qui ont participé apparaissent même lorsqu'ils ont infligé ou subi 0 dégât dans un combat, afin de conserver une série lisible. Si un personnage n'a pas participé à un combat, il n'est pas ajouté à ce point.
Ces graphiques permettent de comprendre qui a le plus pesé pendant la session et qui a absorbé le plus de dégâts.
Héros tombés¶
Quand un combat se termine, le résumé de la session live peut aussi augmenter le compteur des héros tombés.
Cette donnée est alimentée directement par le résultat final du combat.
Session live et Fenêtre Joueurs¶
La session live ne se confond pas avec la Fenêtre Joueurs, mais les deux sont liées.
La session live fournit le contexte général de la partie, tandis que la fenêtre joueurs est le canal de présentation visuelle.
En particulier :
- pendant le combat, la fenêtre joueurs peut montrer l’intro, le tour en cours et le résumé final
- hors combat, la fenêtre joueurs peut quand même servir à montrer des images et des contenus du contexte actif
Fermeture et sauvegarde¶
Quand tu choisis Fermer et sauvegarder, DnDino :
- finalise la session
- sauvegarde les données collectées
- persiste la timeline dans la session liée à l’aventure
- ferme le contexte live global
Après fermeture, la session reste consultable comme session sauvegardée.
Affichage d’une session sauvegardée¶
Une session live déjà terminée peut être rouverte comme vue de détail.
Dans le panneau de détail, tu trouves :
- résumé et timeline
- durée enregistrée
- lieux visités
- combats joués
- ennemis vaincus
- héros tombés
- classements des dégâts infligés et subis par les personnages
- graphiques des dégâts infligés et subis dans les combats de la session
Quand il est pertinent d’utiliser la session live¶
La session live est particulièrement utile quand tu veux :
- garder DnDino ouvert pendant la partie
- noter rapidement ce qui se passe réellement à table
- savoir quels lieux ont été visités
- avoir une timeline ordonnée des événements clés
- faire remonter automatiquement le combat dans le résumé de session
En pratique¶
La session live est le pont entre :
- préparation
- gestion opérationnelle de la partie
- mémoire finale de la session
Bien utilisée, elle réduit fortement le risque de perdre des informations importantes pendant le jeu et rend beaucoup plus simple la reconstruction, après coup, de ce qui s’est réellement passé dans la campagne.